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再到后来邱思已经不再满足于制作普通的关卡了,他发现这个关卡编辑器,其实还有更多的有趣玩法,他打开了自己的脑洞,利用起各种各样的机关,设计出一些稀奇古怪的关卡来。

不过这些关卡对幻灵训练来说并没有太大的帮助,有时候甚至连系统验证都无法通过,不过他发现角角非常喜欢玩,那就不算失败。

不过就算是通过初步验证的这种关卡,在进入测试池后一般在十来个玩家的体验之后,就会被系统判定为不合格,然后下架。

他发现自己设计的这些娱乐关卡,虽然体验的幻灵师非常少,但是大部分都会选择重复体验,所以每个关卡的认证费总是能赚回来的。

不过他并没有因此放弃,毕竟角角喜欢,所以他每天还会花一点时间制作一个让雪球游玩,反正制作的方式也不复杂,系统是可以保存模板的,他只要把模板复制一份,然后做一点小修改,不让系统检测出重复就行,反正大部分情况里他也不会亏本。

一段时间后他发现网上有很多幻灵师对他设计的这些娱乐关卡都非常赞赏,都很想再多玩几次,有很多次明明可以坚持更久,就是一不小心失误了,可惜太难随机到了。

没想到这个需求官方似乎也看到了,很快他们就对训练关卡做出了新的调整,可以定向挑战关卡,这使得他的娱乐关卡直接大爆。

系统更新后的第2天,邱思的幻灵币收入直接破百,并且还在持续的提升中,这让他制作娱乐关卡的动力更加的充沛。

但是最近公司的加班越来越严重,还严格管控请假,让他根本就没有什么时间去幻灵小屋。

对比幻灵小屋自由有趣的设计工作,还有体验他关卡的玩家给与的正向反馈,再看看公司里每日机械重复性的工作,已经差评不断的游戏,他下定了决心选择了辞职,现在他靠着《幻灵世界》关卡设计的收入足够养活自己,甚至他上个月的关卡收入已经远远的超过了自己的全职收入。

所以在上周他就提交了离职申请,今天正是他完成交接离开公司的日子,自由的空气正在等待着他,同时令他更开心的就是今天游戏里公布了一个重要的版本更新,关卡编辑器系统将会进行全面的升级,简直双喜临门。

从公布出来的升级内容里就可以看出这次游戏官方对编辑器进行了重大的改版,让编辑器的扩展性获得了巨大的提升,他真的迫不及待的想去幻灵小屋里体验一下,这以后可是自己吃饭的家伙。

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